Consultations : le difficile problème des maquettes
mai 16, 2008 |
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Depuis que je travaille dans ce secteur, le problème des maquettes dans les appels d’offre ou les consultation est un réel enjeu, qui n’a pas encore trouvé de solution.
Il revient sur le devant de la scène avec l’appel de l’Association Française des Designers : “Dites NON aux idées gratuites“. L’association propose de refuser purement et simplement de répondre à toute consultation qui demande une maquette sans proposer de rémunération.
J’ai justement eu à réfléchir à ce problème la semaine dernière : sur un projet auquel je participe nous cherchons un illustrateur. Pour être sûr de ne pas se tromper dans le choix, nous allons en consulter plusieurs et… demander un début de maquette (une ou deux illustrations sur les 60 à produire).
Ma petite victoire sur ce point, c’est que sur le budget, pourtant modeste, attribué à l’illustration, le client a accepté qu’une part soit attribuée aux propositions non retenues. Pour être honnête, cela ne paiera pas à son juste prix le travail effectué. Mais au moins symboliquement, le travail effectué est reconnu, et cette consultation, sans être parfaite, va dans le bon sens…
Info sur l’appel via le Portail de la Com Publique











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mai 16th, 2008 at 13:34
Maquette ou pas, c’est une question qui se pose souvent en agence. Il m’est personnellement arrivé de travailler 2 semaines sur une compet que finalement nous avons perdue… Autrement dit 15 jours de conception, de direction artistique et de gestion de projet foutus à l’eau. Il existe bien sûr des compétiteurs qui ne présentent pas de maquettes… Mais je ne doute pas que cela réduit considérablement la crédibilité des créatifs. En tout cas le geste du client est loyal. Dans une autre veine, j’ai vu qu’un site de création de logos participatif venait d’être créé : 50 graphistes et autant de propales pour des briefs online. Un seul gagnant, un seul rémunéré à chaque fois. La loi du plus fort remise au goût du jour par le Web 2.0.
mai 16th, 2008 at 16:00
Je connais ce site - et je trouve justement ce type de pratique problématique.
Ca casse le marché, fait baisser les prix, et au final tout le monde se retrouve à travailler pour une misère…
Comme quoi le Web 2 n’a pas que du bon.
Quant à investir 15 jours dans une compétition, tu travailles dans une agence assez grosse pour se permettre ça, et je suppose que les budgets que vous récoltez sont assez élevés pour couvrir ensuite ce type de faux-frais.
Mais quand on parle de petits budgets, c’est un vrai problème…
mai 17th, 2008 at 15:41
C’est vrai Gaël,
Disons qu’il s’agit d’un groupe de 50 têtes, donc on peut - presque - se permettre ça de temps en temps. Pour les petites boîtes ou les free, autant dire que c’est ce mettre dans la m**de que de rentrer dans ses frais sur une compet’.
Pour ce qui est de Web2, avec un modèle qui tire sur le participatif (compétitif ?) et le gratuit, je suis d’accord, on a aussi à y perdre. Il va donc falloir être toujours plus proactif.
mai 20th, 2008 at 8:50
Même dans une grosse boîte (150 personnes en ce qui me concerne), les compét posent problème. J’ai le cas assez récent d’une compétition de 10 mois (!!!) en quatre round et avec autant de propal créa. A la fin, l’enjeu n’était même plus de réaliser une marge, mais simplement de couvrir les frais…